Esempio di piattaforma di apprendimento in Realtà Virtuale

Esempio della nostra tecnologia di apprendimento in Realtà Virtuale presentato presso UPO Università del Piemonte Orientale, agli studenti della professoressa Francesca Boccafoschi.
L’applicazione è compatibile con Google Cardboard e può essere utilizzata sia con il visore per cellulare in modalità immersiva, sia da PC e tablet.
L’interfaccia è studiata per essere utilizzata con il movimento della testa: il puntatore rosso in mezzo allo schermo rappresenta il punto di vista dell’osservatore e permette di interagire con l’ambiente 360.

Il software è una “normale” pagina web, fruibile con qualsiasi browser moderno (Mozilla Firefox, Google Chrome) e NON NECESSITA di alcun plugin per funzionare.

CREDITS:

Modello 3D del cuore: Massimiliano Lupano
3D Environment: Andrea “Wox” Rotondo
Software utilizzato: Blender 3D https://www.blender.org

Modello 3D del Cuore  © copyright Piccin Nuova Libraria S.p.A